從音樂「飛樂」到時空「飛越」《金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙》
12月
20
2024
金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙(光興閣掌中劇團提供/攝影張瑞宗)
Link
Line
Facebook
分享
小
中
大
字體
1195次瀏覽

文 林慧真(2024年度駐站評論人)

「金光飛樂」第一部曲《大俠百草翁之金光飛樂ㄩㄝˋ大對決》為2021年一月的作品,時隔三年,光興閣掌中劇團推出了第二部曲,劇情延續著東南派和西北派爭鬥的主題,並以另一個宇宙「天音國」的介入引發兩派的衝突。第一部曲以中西樂器作為正反兩派決鬥的武器,著重在聽覺效果的交鋒,第二部曲則以三維空間與二維空間的視覺轉換為主軸,劇中正反派爭鬥的故事場景由光興閣掌中戲演出,而天音國則由東華皮影戲負責,為首次掌中戲與皮影戲的跨域合作。

戲劇結構為首尾相呼應,序幕講述天音國夫人為刺客黑影人所殺,被奪走王室剛出生的王子及日燈,國王悲痛癲狂地前往金光世界尋找孩兒,天音國公主天音姬也隨之來到金光世界。黑影人現身揭開幕後主使是天音國第一武將動天俠,二度風塵協助國王恢復清醒,原來動天俠乃受國王指使所為,國王一心想把天音國改造成立體世界,為夫人識破計謀,卻被黑影人誤殺,劇情的反轉再反轉迅速推進著演出節奏。

國王利用王子身上的七星轉功體能量回到過去欲救夫人,此時劇情又回到序幕一場,然夫人寧可一死也不願讓國王詭計得逞。百草翁亦前往天音國勸阻國王實行計謀,國王執意行之,兩人便大打出手,百草翁因被七星轉功體奪去兩顆金光珠,國王也利用王子身上能量吸收百草翁的兩顆金光珠,勢均力敵之下,百草翁便召喚平行時空的自己協助對抗國王取得最終勝利,奈何時空的錯亂導致百草翁之子消失,故事結束於此不僅創意十足,也引人好奇是否有續集發展。人物設定上,百草翁不如東南派其他角色一樣正派果敢,他膽小怕事卻又機靈過人,如此人性化的性格塑造使得劇情更具趣味性,因此,即使距離第一部曲已有三年之久,但人物形象的鮮明,仍能輕易地召喚出觀眾的記憶。

金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙(光興閣掌中劇團提供/攝影張瑞宗)

劇情的反轉讓故事跌宕起伏,人物的鮮明化也逸趣橫生,另外可喜的是視覺效果的運用。皮影戲講求光影變化與操偶技術,掌中戲著重五音氣口與操偶技巧,兩者雖同為操偶技術但前者為二維空間、後者為三維空間,從平面到立體,或從立體到平面,戲偶的轉換須兩團成員高度的默契與配合。如序幕為天音國場景,天音國屬二維平面空間,當國王與天音姬因一場意外來到金光的立體世界時,平面的影偶穿越時空躍至掌中戲台上瞬間化成立體戲偶,視覺效果的變化猶如魔術一般引人入勝。最精彩的一幕在眾人阻止國王回到天音國時,在時空穿越的門前,兩方拉拉扯扯,同一個角色擺盪在兩個空間之間,一會兒為影偶、一會兒為戲偶,甚或身體一半影偶一半戲偶,兩個劇團相互搭配、流暢地操偶技巧讓二維與三維空間的穿越成為自然而然的可能。當百草翁躍入天音國化為影偶時,影偶與戲偶的形象一致不會讓讀者產生扞格感。戲偶形象的一致性為視覺效果取得平衡,而人物的生動化則歸功於主演生動的口白,國王的癲狂、百草翁的滑稽趣味、鬼谷子的正氣等,主演的氣口清晰地區辨了各個角色的性格,而天音姬與夫人的旦、二度風塵的末與百草翁之子的花童,也適切地呈現不同年齡身份的口吻。劇情的跌宕起伏,輔以人物形象的生動化,角色流暢地穿梭在三維及二維空間中,讓整齣戲節奏明快流暢。

金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙(光興閣掌中劇團提供/攝影張瑞宗)

若說美中不足之處,當在音樂性的延續部份,《金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙》既作為第一部曲的續集,但聽覺效果的部份並未隨之延續,第一部曲每個角色出場時的主題曲明確,第二部曲的角色並未有主題曲。以音樂性交鋒的部份,雖然五音弦功的音樂決鬥與第一部曲形式一致,但僅為劇情上的延續,中西樂器的衝突並未加以展現。因此,第二部曲的《金光飛樂》系列,更為著重於時空的「飛越」,而非音樂的「飛樂」。誠然,每一齣戲都有它的主要目標和任務,第一部曲主要在音樂性的嘗試,而第二部曲與皮影戲的跨域合作也實數不易,但若能適當地保留並延續地第一部曲的部份聽覺效果,整體而言會更加完整且迷人。

金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙(光興閣掌中劇團提供/攝影張瑞宗)

從音樂「飛樂」到時空「飛越」,光興閣掌中劇團讓人看見的不僅是在多方面的嘗試以打開掌中戲的可能,回到偶戲本質的劇情與人物而言,百草翁的角色系列也成為劇團的招牌,只要想到光興閣,便想到百草翁與其子的逗趣可愛,或許這才是一個團隊真正的力量,開創的同時也穩固並擦亮的劇團的品牌。

《金光飛樂ㄩㄝˋ二部曲-穿樂多重宇宙》

演出|光興閣掌中劇團
時間|2024/11/30 14:00
地點|彰化縣文化局員林演藝廳 表演廳

Link
Line
Facebook
分享

推薦評論
光興閣確實藉《多重宇宙》與《前傳》兩部作品碰撞布袋戲在現代劇場的適應方式,並且一定程度地借取金光戲本有的內涵,加以改造成現代觀眾可以接受的型態。不過,除有精進與精緻化的空間,光興閣或許可再回頭思考的是:為什麼需要複製金光戲?
3月
11
2025
這些妖精角色對臺灣人來說多是陌生的,從本地方志傳說挖掘、串連在地妖精圖騰本身即是一件創新的發想,只可惜因為時空為架空,與臺灣意象的呼應也不夠明顯,只有在序場透過舞群歌隊不斷唱頌著臺灣的古地名,以及末場鯨鯊化為臺灣島的意象極其隱微地扣合著。
8月
13
2025
從王熙鳳出場的那句幕後白:「平兒,跟誰說話呢?」開始,黃詩雅便宛似魏海敏上身,每一句唱念、身段、表情都掌握了其師的韻味。當她身在暗處看不清面貌時,有時會分不清是魏海敏還是黃詩雅。
8月
08
2025
創作團隊力圖呼籲成人觀眾反躬自省、以身作則,為孩童創造更美好的未來世界。只是,我們仍需要回到最基本的議題,什麼是當代的「火焰山」?如果迴避這個議題,只會如孫悟空一樣被假扇迷惑,縱容烈焰遮空。
8月
08
2025
本劇未描繪出當時的權威與獨裁,卻高呼革命口號與犧牲精神,整體顯得空洞無力。這正是《感謝公主》最致命的問題所在:形式在說話,情感卻缺席其間;表演者努力投入,觀眾卻只能勉強自己理解與接收。
8月
07
2025
霍去病那獨特的短劍與長巾武打套子,讓演員在交手間隙還能一展丰神,搭配上蒙面造型,宛似電影的蒙面俠蘇洛(The Mask of Zorro)再現,有種以一敵多的帥氣感,展現出與傳統不同的武戲思維。
8月
05
2025
經典重述的詮釋路徑,無所謂標準答案;鴻明版《包公會國母》徘徊在修舊如舊與修舊如新之間,有著借演員之勢托戲的姿態,卻看不出創作者欲往何處。令人不禁想問:經典重述究竟為了什麼?
8月
05
2025
《崑崙盜兵書》在史料罅隙間大開腦洞,透過「轉世」銜接神話與歷史,即便史實比例並不高,但依然可以與《穆天子傳》、《史記》等古籍記載相互呼應,充分展現編劇對史料∕戲劇、歷史∕虛構的掌握與轉化能力,堪稱近年來古冊戲的新編典範。
7月
29
2025
聖淵戲曲藝術坊《孫武子下山》巧妙平衡戲段冷熱,將老生文武做表融入情節轉折,展現出演員從行當技藝出發,嘗試混合兩種行當屬性共構一角的個人化再詮釋。
7月
28
2025