沒有道德枷鎖的烏托邦《地球自衛隊》
May
09
2018
地球自衛隊(楊景翔演劇團 提供)
Link
Line
Facebook
分享
小
中
大
字體
1510次瀏覽

地點:  高雄駁二正港小劇場

文 于念平(文字工作者)

2017高雄春天藝術節的節目《前進吧!方舟》呈現了劇場少見的科幻主題,以承載人類存亡的「第四十七號方舟」為背景,探討末日之後的世界,方舟上僅存的人類與賽伯格開啟了「何而為人」的討論。今年編劇林孟寰(大資)與導演陳仕瑛再次合作,推出方舟前傳《地球自衛隊》,將背景帶回末日之前的地球,由人類生命工程師阿凱在地球上的最後生活來解答方舟系列所帶出的種種問題。

雖說角色與劇情有些許連貫,但要當成獨立的作品看待也別有趣味。還在地球上生活的阿凱是一位當紅的遊戲設計師,由於當時人類的工作都已經被效率更高、失誤率低的AI機器人取代,不再需要工作、沒有努力的目標,大部份人類選擇靠打遊戲度過空虛的生活,而阿凱還發明了「晶片糖」,一種吃下後使得使用者在遊戲中的觀感更擬真的糖果,於是遊戲世界幾乎變成人們的真實世界了。

晶片糖的發明似乎拯救了人類空虛的心靈,但卻造成一種快速致命、使人逐漸無法控制身心的疾病 SDCT。本劇的主人翁小希、阿凱的妹妹罹患了這種罕見疾病,在人生中的最後六個月,她決定放棄打game的人生,到真實世界以自己的力量對世界有所貢獻,但人類在這樣的真實世界中是一種瑕疵品。無處可去的她被哥哥招募到其公司「地球自衛隊」,雖然工作內容也是打game,但至少她現在是與一群夥伴一起努力執行目標。同時她也在遊戲中面對與哥哥愛恨糾結的關係。

小希與其他地球自衛隊的夥伴—兩位AI機器人叡叡與克勞德和小希的高中學長阿湯—的工作內容十分簡單,就是每天努力在地球自衛隊這款遊戲中破關,遊戲規則也十分沒挑戰性,在人類人口快速增長下,地球環境不堪負荷,要在遊戲中勝出,就是要想出最有效率的方法讓人類人口減少。這樣看似沒有挑戰性遊戲其實大有陰謀,原來這個遊戲是阿凱為妹妹設計的,而阿凱口中所謂「治癒」SDCT的方式其實是說服小希放棄肉身的存在,意識永遠儲存進遊戲中。另一個可怕事實是,地球自衛隊的真面目是一個殺人機器,玩家在其中殺死的人類都已真正死亡。

身為一切的始作俑者,阿凱看似很邪惡,但劇本與導演上能夠看見對這角色的細緻處理。與那種沒來由很邪惡的大反派相比,最可怕的反派其實是抱持一個堅定理念而不計後果行事的「獨裁慈善家」。復仇者聯盟三中一彈指殺死宇宙半數人口的薩諾斯【1】是這樣的角色,阿凱也具備這樣的特質。對他來說人類只需意識的存在就可以很快樂,於是在遊戲中死去的人並不真的死去,當他們的意識被儲存進遊戲中,就只是以另一種方式活著,而地球也會因為人類的消失得以回復自然。

當故事繼續進行下去,我們對阿凱和他與其他角色的關係有了更多的瞭解。在遊戲中出現的阿凱總是穿著俐落的西裝,舉止大方就像個風靡全球的大企業CEO,是小希口中眾人的偶像。但遊戲之外的阿凱連與身邊的人都無法自在交流,缺乏與人溝通、進入世界的能力,他戴著厚重的眼鏡,雙手總是抱在胸前像是隨時準備好對抗什麼外來的攻擊。

阿凱向小希自白在年輕時就與親姊姊亂倫生下了小希,但小希的母親生下她後卻因晶片糖中毒而成為SDCT的第一位感染者。阿凱向小希說:「我們只是想要愛而已。」為了完成姊姊拯救地球的夢想,阿凱不惜發明「地球自衛隊」消滅人類肉身,因為肉身即是他在世界上最大的阻礙。阿凱與姊姊如果不行任何作為只是互相懷抱情感,則頂多面對倫理的壓力而不用面對世界對「亂倫」的審判。但在世界生活的人類需要一個身體,身體也界定了我們的身份,從感覺、行動到在世人面前呈現的模樣。沒有身體就無法表達或相愛,但在道德法規下受審的也是身體所行的行為。於是阿凱找到了一個解決辦法:以晶片糖留下擁有身體的感官感覺,將人類知覺與情感方式複製進遊戲中,卻不用負行為責任,因為在遊戲中一切感覺如此真實,卻也是假的。

沒有了真實的肉身好像就沒有道德枷鎖了,在地球無法相愛的叡叡和克勞德也在死亡後的遊戲世界裡快樂相愛。但在這樣的烏托邦裡有其危險性,阿凱獨裁地加諸世人身上的價值即是:失去身體、獲得意識的永生。意識中的身體畢竟不是身體。阿凱的解決辦法有一個漏洞,他認為知覺與情感只需在意識的層面發生,一旦生活在地球的經驗被以資訊的方式保存,他就可以無限複製人類像是如常活著的錯覺。

但知覺、情感與認識不是單向地從意識投射出去,在我們與世界中的物體、其他人的移動之中,一種知覺在「我們之間」產生。於是在時空中的不斷移動使得我們不斷擁有新的知覺,我們與世界、與背景、與另一個物體或個體一同改變,而雖然在遊戲裡儲存的經驗值可以複製類似的知覺過程,但被儲存在遊戲裡的人類將不再是地球上生活的那一群人類了,因為我們知覺的方式已經徹底被改變。於是《前進吧!方舟》所提出的問題「何而為人」有了答案,即「我們即是我們知覺的方式」。

如果是你,你會希望在看得見的末日倒數中以人類的肉身繼續活在地球上,還是死亡並在遊戲中以全新的知覺方式存在並還地球一個明亮的未來?這次的演出讓觀眾投票決定人類的命運。透過選擇、透過複雜情結和劇中所丟出的諸多「假問題」,這齣戲似乎更是期待觀眾在喜劇感的末日科幻故事中思考自己存在的樣貌。

註釋

1、 在復仇者聯盟三(The Avengers: Infinity War)中,薩諾斯(Thanos)為了解決世界上人口過多、資源短缺的爭奪下所產生的戰爭與貧窮,決定以暴力獲得宇宙中六顆無限寶石,並利用寶石的力量殺死宇宙半數人口,他的最高理念即是生存的「平衡」狀態。任何價值放在平衡面前都失去了重量。

《地球自衛隊》

演出|楊景翔演劇團
時間|2018/04/27 19:30
地點|

Link
Line
Facebook
分享

推薦評論
當演員脫下戲服、換回日常裝扮,並逐一說出自己在生活上、對社會上選擇結果的擔心時,反而讓方舟真正的降落。我覺得,不該說是他們的真誠打動了人,而是相對於設定文本與角色,在戲劇完結之後,伴著背景傳來著“Why Nobody Flights",才真實看到了活在這塊土地上的人的掙扎、努力、困境與溫暖。(黃馨儀)
Jul
05
2019
《地球自衛隊》雖沒有具體答案,卻使虛擬世界成為重新確認人類本體意義的場域。劇中角色縱然承受一定的現實苦痛,但是包括對人類殺戮在內的反倫理行為,一切是在虛擬、安全的環境中發生。(王威智)
May
07
2018
《腳不落地的孩子》展現天馬戲創作劇團獨特的表演方法,以高空特技表演為主,結合音樂劇的方式談論個人成長與家庭衝突的議題;藉此顯現世代觀念差異下,親子間的關係該如何化解、個人發展上的矛盾該如何抉擇⋯⋯
Oct
22
2024
當戰爭爆發,人命已不屬於受保護之範疇,世界的主體是黨、是國家,所有平民都進入例外狀態,這樣「病」了的歷史時空,對照疫情下「病」了的社會,都是例外,都有徬徨,都同樣痛苦且孤獨著。
Oct
19
2024
「獨善其身」透過如諧音修辭的病理化,以及重疊姥爺刑求招數名稱的不道德化,特定地被指向一種缺乏內容的空洞史觀。因此,儘管藝術家的才華顯然帶來了精緻的調度,但這並不妨礙它建立在,透過否定單薄的歷史形象──一個高度恐怖、血腥而貪婪的敵人──來團結同樣單薄的當代價值之事實。
Oct
18
2024
眾多難以言說的時代的感傷情緒在舞台上層層疊疊終至發酵,以不同於閱讀紙本漫畫的臨場感感動了在場的觀眾,這是三缺一劇團所製作的《來自清水的孩子》最迷人、最動人之處。
Oct
16
2024
整齣戲儼然將自己定位成一個重現歷史真相的紀錄者,力求詳實地將「八仙塵爆」由始自終地紀錄下來,以對抗群眾淡忘事件的命題。然而,《那場被遺忘的派對》並沒有在這個命題下具備反思能力……
Oct
11
2024
然而藉由權力跳轉的操作方式將笑點隱藏在文本結構裡,提供感官娛樂之外的意趣,演員也因著事件的推進能在轉折處強化角色立體感,讓角色生動鮮活,彎彎繞繞之間驚喜不斷
Oct
10
2024
《喜妹夢遊仙境:兒童的焦慮劇場》通過生動的故事情節和互動式的演出,成功將孩子們內心的焦慮與渴望具象化,讓他們在觀賞過程中感受到成長的力量與啟發。這不僅是一場奇幻的冒險旅程,更是一段探索自我、面對困難與追尋成長的旅程。
Oct
08
2024